home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 1998 May / GameStar 05-1998 - Heft-CD.iso / DEMOS / Incoming / asc / misc / aliens.odl next >
Encoding:
Text File  |  1998-02-18  |  7.1 KB  |  321 lines

  1. #=====================================================
  2. # Aliens ODL
  3. #=====================================================
  4.  
  5. #***********************************
  6. #    Enemy AirCraft
  7. #***********************************
  8.  
  9. type "lfighter"
  10.     objfile "cweapons\pcexport\lfighter.ian"    scale 2
  11.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\lfighter.ian"
  12.     texture "cweapons\al-metal2.ppm"
  13.     group "aliens"
  14.     subgroup "aair"
  15.     hitpoints    30
  16.     points    250
  17.     dynamics "alien"
  18.         mass            115
  19.         max altitude    9000
  20.         min altitude    500
  21.         max vel            80
  22.         min vel            0
  23.         pitch acc        2.2
  24.         yaw acc            1.6
  25.         roll acc        3.5
  26.         linear acc        5
  27.         bank stability    60%
  28.         linear drag        40%
  29.         angular drag    40%
  30.     flameout 3
  31.     sfx "lfighter" channels 2 min 1200 max 16000 loop
  32.     cannons
  33.         pos -124 37 -6
  34.         pos 124 37 -6
  35.     shadow "effects\lfightnw shd 1.ppm" transparent alpha low
  36.  
  37. type "lfighter-BS"
  38.     objfile as "lfighter"
  39.     group "aliens"
  40.     subgroup "aair"
  41.     hitpoints    60
  42.     points    250
  43.     dynamics "alien"
  44.         mass            115
  45.         max altitude    9000
  46.         min altitude    500
  47.         max vel            40
  48.         min vel            0
  49.         pitch acc        2.2
  50.         yaw acc            1.6
  51.         roll acc        3.5
  52.         linear acc        5
  53.         bank stability    60%
  54.         linear drag        40%
  55.         angular drag    40%
  56.     flameout 3
  57.     sfx "lfighter" channels 2 min 1200 max 16000 loop
  58.     cannons
  59.         pos -124 37 -6
  60.         pos 124 37 -6
  61.     shadow "effects\lfightnw shd 1.ppm" transparent alpha low
  62.  
  63. type "hfighter"
  64.     objfile "cweapons\pcexport\hfighter.ian"    scale 5
  65.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\hfighter.ian"
  66.     texture "cweapons\al-metal.ppm"
  67.     group "aliens"
  68.     subgroup "fighters"
  69.     hitpoints    50
  70.     points    500
  71.     dynamics "alien"
  72.         mass            150
  73.         max altitude    9000
  74.         min altitude    500
  75.         max vel            65
  76.         min vel            0
  77.         pitch acc        1.6
  78.         yaw acc            1.6
  79.         roll acc        2
  80.         linear acc        5
  81.         bank stability    80%
  82.         linear drag        40%
  83.         angular drag    40%
  84.     flameout 70
  85.     sfx "hfighter" channels 2 min 1200 max 16000 loop
  86.     cannons
  87.         pos -80 74 -74
  88.         pos 80 74 -74
  89.     shadow "effects\hfighter shd 1.ppm" transparent alpha low
  90.  
  91. type "hfighter-BS"
  92.     objfile as "hfighter"
  93.     group "aliens"
  94.     subgroup "fighters"
  95.     hitpoints    100
  96.     points    500
  97.     dynamics "alien"
  98.         mass            150
  99.         max altitude    9000
  100.         min altitude    1500
  101.         max vel            35
  102.         min vel            0
  103.         pitch acc        1.6
  104.         yaw acc            1.6
  105.         roll acc        2
  106.         linear acc        5
  107.         bank stability    80%
  108.         linear drag        40%
  109.         angular drag    40%
  110.     flameout 70
  111.     sfx "hfighter" channels 2 min 1200 max 16000 loop
  112.     cannons
  113.         pos -80 74 -74
  114.         pos 80 74 -74
  115.     shadow "effects\hfighter shd 1.ppm" transparent alpha low
  116.  
  117.  
  118. #----------------------------------------------------------------------------------------------
  119.  
  120. type "lbomber"
  121.      sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=1 colour 1=0 0 0
  122.     texture "smoke.ppm"
  123.     group "aliens"
  124.     subgroup "bombers"
  125.     hitpoints    100
  126.     points    1000
  127.     dynamics "alien"
  128.         mass            170
  129.         max altitude    9000
  130.         min altitude    500
  131.         max vel            50
  132.         min vel            10
  133.         pitch acc        1
  134.         yaw acc            3
  135.         roll acc        0.25
  136.         linear acc        5
  137.         bank stability    90%
  138.         linear drag        40%
  139.         angular drag    40%
  140.     flameout 100
  141.     sfx "lbomber" channels 2 min 1100 max 16000 loop
  142.     cannons
  143.         pos 0 48 0
  144.     shadow "effects\hfighter shd 1.ppm" transparent alpha low
  145.  
  146.     child "lbomber2"
  147.         objfile "cweapons\pcexport\wrknrobt.ian"    scale 40
  148.         objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\wrknrobt.ian"
  149.         texture "cweapons\al-metal.ppm"
  150.         operate "spin" 0 0.08 0
  151.         position 0 0 0
  152.  
  153.  
  154. type "lbomber-BS"
  155.      sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=1 colour 1=0 0 0
  156.     texture "smoke.ppm"
  157.     group "aliens"
  158.     subgroup "bombers"
  159.     hitpoints    150
  160.     points    1000
  161.     dynamics "alien"
  162.         mass            170
  163.         max altitude    9000
  164.         min altitude    1000
  165.         max vel            20
  166.         min vel            10
  167.         pitch acc        1
  168.         yaw acc            3
  169.         roll acc        0.25
  170.         linear acc        5
  171.         bank stability    90%
  172.         linear drag        40%
  173.         angular drag    40%
  174.     flameout 100
  175.     sfx "lbomber" channels 2 min 1100 max 16000 loop
  176.     cannons
  177.         pos 0 48 0
  178.     shadow "effects\hfighter shd 1.ppm" transparent alpha low
  179.  
  180.     child "lbomber2-BS"
  181.         objfile "cweapons\pcexport\wrknrobt.ian"    scale 40
  182.         objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\wrknrobt.ian"
  183.         texture "cweapons\al-metal.ppm"
  184.         operate "spin" 0 0.08 0
  185.         position 0 0 0
  186.  
  187.  
  188. #----------------------------------------------------------------------------------------------
  189.  
  190. type "bomber"
  191.     objfile "cweapons\pcexport\bomber.ian"    scale 2.4
  192.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\bomber.ian"
  193.     texture "cweapons\al-metal.ppm"
  194.     group "aliens"
  195.     subgroup "bombers"
  196.     hitpoints    4200
  197.     points    5000
  198.     dynamics "alien"
  199.         mass            600
  200.         max altitude    9000
  201.         min altitude    500
  202.         max vel            40
  203.         min vel            10
  204.         pitch acc        1
  205.         yaw acc            1.5
  206.         roll acc        0.25
  207.         linear acc        5
  208.         bank stability    100%
  209.         linear drag        60%
  210.         angular drag    50%
  211.     flameout 150
  212.     sfx "bomber" channels 2 min 1100 max 16000 loop
  213.     cannons
  214.         pos 0 155 262
  215.     shadow "effects\bomber shd 1.ppm" transparent alpha low
  216.  
  217. #***********************************
  218. #    Enemy SurfaceCraft
  219. #***********************************
  220.  
  221. type "facraft"
  222.     objfile "cweapons\pcexport\facraft.ian"    scale 8
  223.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\facraft.ian"
  224.     texture "cweapons\al-metal2.ppm"
  225.     group "aliens"
  226.     subgroup "aland"
  227.     hitpoints        200
  228.     points    500
  229.     dynamics "hovercraft"
  230.         mass            80
  231.         max altitude    80
  232.         max vel            28
  233.         min vel            10
  234.         yaw acc            1.5
  235.         linear acc        3
  236.     flameout        2
  237.     sfx "hovtank" channels 2 min 600 max 10000 loop
  238.     cannons
  239.         pos 0 -14 205
  240.     shadow "effects\al hovtank shd 1.ppm" transparent alpha low
  241.  
  242. #----------------------------------------------------------------------------------------------
  243.  
  244. type "atank"
  245.     objfile "cweapons\pcexport\hovrtank.ian"    scale 9
  246.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\hovertank.ian"
  247.     texture "cweapons\al-metal2.ppm"
  248.     group "aliens"
  249.     subgroup "aland"
  250.     hitpoints        110
  251.     points    250
  252.     dynamics "hovercraft"
  253.         mass            90
  254.         max altitude    70
  255.         max vel            25
  256.         min vel            10
  257.         yaw acc            1
  258.         linear acc        3
  259.     flameout        2
  260.     sfx "hovtank" channels 2 min 600 max 10000 loop
  261.     cannons
  262.         pos -72 -4 122
  263.         pos 72 -4 122
  264.     shadow "effects\al hovtank shd 1.ppm" transparent alpha low
  265.  
  266. #----------------------------------------------------------------------------------------------
  267.  
  268. type "skimmer"
  269.     objfile "cweapons\pcexport\skimmer.ian"    scale 14
  270.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\skimmer.ian"
  271.     texture "cweapons\al-metal2.ppm"
  272.     group "aliens"
  273.     subgroup "aland"
  274.     hitpoints    350
  275.     points    400
  276.     dynamics "hovercraft"
  277.         mass            90
  278.         max altitude    60
  279.         max vel            25
  280.         min vel            10
  281.         yaw acc            1
  282.         linear acc        3
  283.     flameout        2
  284.     sfx "hovtank" channels 2 min 500 max 10000 loop
  285.     cannons
  286.         pos -30 -14 109
  287.         pos 30 -14 109
  288.     shadow "effects\al hovtank shd 1.ppm" transparent alpha low
  289.  
  290. #***********************************
  291. #    Player AirCraft
  292. #***********************************
  293.  
  294. type "plfight"
  295.     objfile as "lfighter"
  296.     group "human"
  297.     hitpoints    300
  298.     dynamics "alien"
  299.         mass            115
  300.         max altitude    9000
  301.         max vel            80
  302.         min vel            0
  303.         pitch acc        2.2
  304.         yaw acc            1.6
  305.         roll acc        3.5
  306.         linear acc        5
  307.         bank stability    60%
  308.         linear drag        40%
  309.         angular drag    40%
  310.     cockpit    0 -20 110
  311.     sfx "plfight" min 200 max 2000 loop
  312.     cannons
  313.         pos -124 37 -6
  314.         pos 124 37 -6
  315.     secondary_cannons
  316.         pos 60 0 0
  317.         pos -60 0 0
  318.     shadow "effects\lfightnw shd 1.ppm" transparent alpha low
  319.  
  320.  
  321.